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アップデート ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始 ver1.06 - 2014/02/05補足 ver1.05 - 2013/12/20補足 ver1.04 - 2013/10/09補足 ver1.03 - 2013/09/24補足 ver1.02 - 2013/09/03補足 ver1.01 - 2013/08/07補足 コメント欄 ver1.06 - 2014/02/05 【不具合修正】 エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。 キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。 その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能改善】 カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html 補足 エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正 クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。 ボムザックの威力半減が無くなった トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった 近接職のメガスマッシュ強化 料理効果が調整された ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化 NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった ver1.05 - 2013/12/20 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。 アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。 ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。 クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html 補足 LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。 クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。 ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。 シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。 キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。 料理の効果調整。 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。 ボスの部屋に木箱追加配置。 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。 ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。 クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。 ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。 メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。 ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。 ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。 ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。 ファイターのソードテンペストの範囲縮小。 アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。 ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。 ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。 ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。 ドワーフのフレンジィの威力上昇。 ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。 ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。 ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。 ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。 エルフの弓の耐久消費が緩和された。 エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。 エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。 エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。 ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。 ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。 ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。 ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。 ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。 ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。 ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。 ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。 コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。 ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。 炎上ダメージが緩和された。 ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。 火炎放射器の射程と威力が上がった。 OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。 アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。 ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。 一時武器を持ちながらガードできるようになった。 インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。 ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。 アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。 ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。 ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった ver1.04 - 2013/10/09 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html 補足 アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなったただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。 エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。 イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50% 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった ver1.03 - 2013/09/24 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 補足 オプションに3ページ目が追加された 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった ver1.02 - 2013/09/03 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。 ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。 【機能改善】 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。 オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。 アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。 アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html 補足 システム酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正 マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正 矢がドロップしなくなるバグを修正 アマゾンバーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった エルフキック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化 ウィザードエクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった ソーサレスブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化 ver1.01 - 2013/08/07 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。 アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。 ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。 オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。 【機能改善】 パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html 補足 システムレッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等) 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった キャンプの食材のステータス上昇率変更 ドワーフ横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった エルフ武器変更時のクールタイム大幅減少 ウィザードクリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加 武器変更時のクールタイム大幅減少 ソーサレス武器変更時のクールタイム大幅減少 コメント欄 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 名前 コメント すべてのコメントを見る アップデート/コメントログ
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/55.html
アップデート 2012年3月23日 タイトルアップデート3がリリースされました。 オンライン対戦時にロード画面でゲームがハングアップする問題を修正 プレイヤーレベルの上限をこれまでの150から999へ修正 ガレージやデザイン選択のメニューで動作が重かった問題を修正 下記38台のPI値を調整。アップデート後、これらの車種はランキングから削除されるまで一時的にタイムの申請を行えません。 -1980 Abarth 131 Abarth -1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale -1971 AMC Javelin-AMX -1969 Chevrolet Camaro SS -1969 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Camaro Z28 -1979 Chevrolet Camaro Z28 -1970 Chevrolet Chevelle SS-454 -1960 Chevrolet Corvette -1970 Chevrolet Corvette ZR-1 -1966 Chevrolet Nova SS -1970 Dodge Challenger R/T -1969 Dodge Charger R/T -1967 Dodge Coronet W023 -1968 Dodge Dart HEMI Super Stock -1970 Dodge Coronet Super Bee -1964 Ford Fairlane Thunderbolt -1970 Ford Mustang Boss 429 -1978 Ford Mustang King Cobra -1971 Ford Mustang Mach 1 -1973 Ford Pinto -1992 Lancia Delta Integrale EVO -1971 Lotus Elan Sprint -1999 Lotus 1999 Lotus Elise Sport -1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II -1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe -1970 Mercury Cougar Eliminator -1970 Nissan Datsun 510 -1968 Pontiac Firebird -1969 Pontiac Firebird Trans Am -1977 Pontiac Firebird Trans Am -1965 Pontiac GTO -1969 Pontiac GTO Judge -1980 Renault 5 Turbo -2009 Renault Twingo Renault Sport Cup -1968 Shelby GT-500KR -1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex -1984 Volkswagen Rabbit GTI http //forzamotorsport.net/en-us/underthehood6/ 2011年10月13日 タイトルアップデート1がリリースされました。 いくつかのトラックのビジュアルをアップグレード いくつかのUIを改善 Rivals Track DayでAIカーを無理やりピットに突っ込ませアドバンテージを稼げないよう修正 ドラッグレースのリーダーボードはチューニングファイルをロードすることでタイムを不正に稼げないよう修正。同時に近々ドラッグレースのリーダーボードをワイプ予定 FM3のプロフィールをインポートする際にXbox LIVEシルバーメンバーにはクレジットが授与されない問題を修正 FM3からデータをインポートする際いくつかのデザインレイヤーが壊れている問題を修正 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/4875997.aspx
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/42.html
アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
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アップデート1.81の変更点 アップデート1.70の変更点 アップデート1.50の変更点 アップデート1.40の変更点 アップデート1.30の変更点 アップデート1.26の変更点 アップデート1.20の変更点 アップデート1.14の変更点 アップデート1.13の変更点 アップデート1.12の変更点 アップデート1.10の変更点 アップデート1.09の変更点 アップデート1.08の変更点 アップデート1.07の変更点 アップデート1.06の変更点 アップデート1.05の変更点 アップデート1.04の変更点 アップデート1.03の変更点 アップデート1.02の変更点 アップデート1.01の変更点 アップデート1.81の変更点 マルチプレイのマッチ終了後に獲得するスコアが「ヴァラーポイント」として変換されます。 ヴァラーポイントでゲームプレイまたはカスタマイズ用のアイテムをランダムで入手できる「ミステリーボックス」が購入可能。 ヴァラーポイントのデイリーボーナスを追加。 マルチプレイにデイリーチャレンジを追加。 マルチプレイのミッションHUDに次のミッションが開始するまでのカウントダウン表示を追加。 マルチプレイのミッションとマッチの終了後にBGMを追加。 マルチプレイのマッチ終了後に投票できるマップをランダムで表示する3マップに変更。 Co-opマップ「アカデミー」の中間地点エリアの一部を修正。 重複していた「クローキング中に敵プレイヤーを10人倒す」チャレンジを修正。 アップデート1.70の変更点 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 「ウォーゾーンを作成」にチーム移動のオン/オフを追加。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 オフのとき、メニュー内の順番でマップが選択されます。 「ウォーゾーンを作成」にランダムミッションのオン/オフを追加。 マルチプレイ、Co-op、クランメニューを更新。 プレイヤーの気絶状態の時間を短縮。 グレネードランチャーの装備できる弾数を最大1に変更。 制圧防衛戦で表示するミッション目的HUDの不具合を修正。 壁際でシールドを使うと壁を通して見える不具合を修正。 アップデート1.50の変更点 クラン フェーズ2*:クランウォーゾーン、マッチ、ランキングの追加。 ランキングシステムの更新。 チャレンジの進行状況をHUD内に表示。 ラウンド中のチャレンジが繰り越しされるように変更。 「INTERCEPT」にゲームモードを追加。 パーティーのメンバーを復活マップ、スコアボード、HUDに表示。 シールドアシストでのスコア報酬を追加。 オフラインのユーザーを示すアイコンを追加。 ボットゾーンでのチャレンジ進行を解除。 アップデート1.40の変更点 スタンドアローン版『KILLZONE SHADOW FALL INTERCEPT』への対応。 今後配信予定のCo-opモード用追加マップへの対応。 フレンドリストでハングする不具合を修正。 倒れた兵士に対するグレネードのコリジョン不具合を修正。 反乱兵特殊武器とアビリティを取り外す。 「素手の戦い」トロフィーを修正。 その他不具合の修正や微調整。 アップデート1.30の変更点 今後配信予定の追加マップ「ターミナル」と「ストームグラチト」への対応。 Co-opモードの改善。 マルチプレイのスポーンカメラの不具合を修正。 アップデート1.26の変更点 INTERCEPT拡張パック」への対応。 Co-op用にHUDメニューを更新。 Co-opモードの改善。 キック/通報レポート機能を追加。 アップデート1.20の変更点 マルチプレイのスコアボードをチームごとに表示するように変更。 マルチプレイの復活選択画面で復活ビーコンを設置したプレイヤー名を表示するように変更。 カスタムウォーゾーンでゲーム開始前に待機時間のオプションを追加。 致命傷で倒れたプレイヤーに対してグレネードが爆発する不具合を修正。 オンライン収集物システムを改善。 オンライン収集物を自分や他のプレイヤーが獲得した時に獲得したと言うアナウンスが流れるように。 オンライン収集物を獲得したプレイヤーは金色のエフェクトが出るようになった。 アタッチメントの「高性能グレネード」の弾数を変更。(TDMは合計3発、WZは合計2発) 最新のダウンロードコンテンツへの対応。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.14の変更点 マルチプレイ時の戦闘ログで自分の行為の文字が判り易い様に変更。 マルチプレイでのモーションブラーの減少。 プレイヤーの復活時、画面右下の戦闘ログに現在参戦しているチームが表示されるように変更。 マルチプレイでのチーム人数に偏りが有る場合少ない側のチームに移動出来る様になった。 新しいコントローラの新しいボタン配置を追加。 ペトルサイトグレネードの味方か敵が投げた物か判別しやすいようになった。 一部のチャレンジ項目の目標達成数を減らしチャレンジを達成しやすいように変更。 「補給箱アシスト」 変更前510255075100125150200250 変更後5101520255075100125150 「補給箱の破壊数」 変更前515305075100150200 変更後151015255075100 「総引き分けマッチ数」 変更前10255070100150200 変更後15255075100 「ドローンバディキル数」 変更前255075100125150175200250300 変更後510255075100125150175200 「クロークキル数」 変更前255075100150200250300350400 変更後510255075100150200250300 StA101カメラートのマズルフラッシュが減少。 StA101カメラートの腰だめ(屈んで撃つ)時の集弾率が上がった。 VC30シックルのダメージ範囲が減少。 その他のバグなどの修正。 アップデート1.13の変更点 既に存在する武器に対して不当に有利であったため、追加コンテンツ「反乱兵拡張パック」に含まれていた 以下の武器のズーム機能を調整しました。 【ダブルズーム機能を取り除いた武器】 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン アップデート1.12の変更点 マルチプレイ用の新クラス「反乱兵」を追加。 マルチプレイに3つの新アビリティを追加。 偵察兵に「防衛ドローン」のアビリティを追加。 突撃兵に「E-パルスエミッタ—」のアビリティを追加。 支援兵に「タクティカルエコーエミッタ—」のアビリティを追加。 マルチプレイに新要素「オンライン収集物」を追加。 特定の公式ウォーゾーンに開発のゲリラゲームスが設置したオンライン収集物のボックスを獲得することができます。 このオンライン収集物を集めることで特殊なアイテムが解除できます。 1マッチに最大1つのオンライン収集物が設置されます。 キャンペーンに新しい難易度「エリート」モードを追加。 ※3ライフ、チェックポイント無しでキャンペーンをクリアする必要があります。 3つのウェポンを追加。 M82アサルトライフル StA14ライフル LS12サブマシンガン 上記の各要素に関わるチャレンジを追加。 ※上記のコンテンツを開放するには4月3日にPlayStation®Storeで配信する「反乱兵拡張パック」を購入する必要があります。 ポーズメニュー内に現状のネットワーク通信品質が確認できる項目「通信」を追加。 チャプター2「シャドー」で特定の条件で進行不能になる不具合を修正。 チャプター9「破壊者」で特定の条件で2体の敵の飛行支援ドローンが破壊できず進行不能になる不具合を修正。 アップデート1.10の変更点 近日配信予定のマルチプレイ用無料追加マップに対応。 ※こちらの無料追加マップでプレイするには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 近日配信する「追加マップパック1」をPlayStation®Storeからダウンロードする必要があります。 日本版の早期購入特典に対応。 ※早期購入特典を利用するには、『KILLZONE SHADOW FALL』をアップデート1.10に更新し、 PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力して該当コンテンツをダウンロードする必要があります。 アップデート1.09の変更点 キャンペーン中にプレイの進行を助けるヒント情報システムを追加。 倒された敵に照準を合わせても照準の色が赤くならないように修正。 マルチプレイのメニュー内表示を改善。 海外サイト「shadowfall.killzone.com」で作成されたクランにはクランタグが付くように変更。 ※「shadowfall.killzone.com」は日本語に対応していません。 「画面設定」メニューにキャンペーン中のフレームレートを30fpsで固定する設定項目を追加。 キャンペーン中に通過したチェックポイントがハードディスク側で保存されるように変更。 アップデート1.08の変更点 ランダムに発生していたネットワークエラーを修正。 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.07の変更点 チームボイスチャット機能を追加。 マルチプレイ中の音声をカスタマイズできる音声パック機能を追加。 ゲーム内から直接パーティー機能にアクセスできるよう、プレイヤーカードに「パーティーに招待」を追加。 「画面設定」メニューに色彩を調節する設定項目を追加。 クローキング中の走るスピードを上昇。 モデレーション機能で制御された自ら作成したウォーゾーンを削除することができるように変更。 ウォーゾーンを作成時の「ゲーム設定」メニューにプレイヤーが武器を落とす機能の有効/無効を設定する項目を追加。 マルチプレイのメニュー項目に「カスタマイズ」を追加。 ゲーム内から直接PlayStation®Storeへ移動して追加コンテンツを購入できるように変更。 ハードディスクに保存されない場合はチェックポイント通過時のテキストを表示しないように変更。 より敵が視認しやすくなるよう、キャンペーンのチャプター7「ハンドラー」の明るさを改善。 目標アイコンが見えやすくなるように修正。 マルチプレイの不具合を修正。 アップデート1.06の変更点 ゲームの安定性を改善。 アップデート1.05の変更点 「コントローラー」の設定画面にスティックの入替えの有効/無効を設定する項目を追加。 キャンペーンのチャプター7 - セクション「目標を確保しろ」を改善。 キャンペーンのチャプター8 - セクション「追放者」の操作を改善。 アップデート1.04の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.03の変更点 ゲーム内の強制終了問題を修正。 アップデート1.02の変更点 ゲーム内の不具合を修正。 アップデート1.01の変更点 OWLとドローンスキンのカスタマイズ機能を追加。 追加スポットライトムーブに対応。 トライアル版機能に対応。 マルチプレイのマップ「廃墟」で、最南部にあるジップラインを適切に使用できるように修正。 マルチプレイのチャレンジで、ドローンバディが適切に敵に向かって攻撃し、ドローンバディ関連のチャレンジが 適切に解除されるように修正。 ボットゾーンで、味方がいないときでもボットが適切にビーコンを回収するように修正。 マルチプレイのマップ「公園」で、敵の基地近辺で待ち伏せできないように修正。 マルチプレイのチャレンジ「クロークMk V」を解除しときに発生する強制終了を修正。 マルチプレイで復活ビーコンから大勢のプレイヤーが同時に復活してもマップの端から落とされないように修正。
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バージョン1.03 バージョン1.04 バージョン1.10 バージョン1.11 バージョン1.20 バージョン1.21 バージョン1.22 アップデート情報 バージョン1.03 アップデート内容 2014年6月26日より配信のアップデート 追加コンテンツの対応 一部箇所におけるゲームバランスの調整 不具合の修正 特定の状況下で通信エラー(NP-2147-4)が発生し、オンラインに接続できないことがある現象の改善 ダッシュタイプ/ハンタータイプにおける、ドラッグダウン時の操作表記の誤りの修正 一部テキストの修正 動作の安定性の向上 バージョン1.04 アップデート内容 2014年7月11日より配信のアップデート キーボランティアを中心とした以下の5つのボランティアにおけるゲームバランスの調整 プ4-2号蛍雪作戦:市民探索 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人と敵アクセサリのAIを調整 任意:ジ4-5号作戦:目標排除 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人と敵アクセサリのAIを調整 プ5-4号乱妨作戦:制御制圧 敵咎人のリスポーン間隔を調整 敵咎人のAIを調整 第6情報位階権限 取得考試 簡易狙撃型のリスポーン間隔を調整 敵アブダクターの体力を調整 第7情報位階権限 取得考試 安全保障局 局員のAIを調整 一部の安全保障局 局員の荊のタイプを変更 一部の安全保障局 局員の装備武器を変更 2種類の操作タイプを追加 「荊タイプ2」 「ハンタータイプ2」 「荊タイプ2」 「ハンタータイプ2」 一部の操作タイプでできなかったダッシュ中の荊アクションに対応 「荊」「ダッシュ」タイプにおいて、ダッシュ中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションが可能に 全操作タイプにおいて、ダッシュ中に荊アクションが可能に 溶断とドラッグダウンをする際、連打入力受付時の連打ボーナスを長押しでも可能に 特定の回避アクションの性能を向上 攻撃を受けた際、×ボタンを押すことで、のけぞり動作・起き上がり動作を途中でキャンセルが可能に このキャンセルで発生する回避アクションの無敵時間を延長 吹き飛び(小):ロケットランチャーの攻撃を受けた際など 吹き飛び(中):人型アブダクターの走り攻撃を受けた際など 吹き飛び(大):人型アブダクターの振り払い攻撃を受けた際など ダウン状態から起き上がる際 リスポーンで復帰した際 一部ブースターのコストを変更 名称 効果 コスト (変更前) コスト (変更後) イバラマスター 攻撃アクションの途中で荊の射出が可能になる。 1 0 イバラブースト 荊の長さが上昇する。 1 0 イバラブースト+ 荊の長さが大きく上昇する。 2 1 以下の不具合の修正 フレアナイフによる溶断時、遠距離武器を装備していると連打でダメージが増加しない不具合の修正 特定のアブダクターの上半身にドラッグダウンを行った際、ボタンを連打してもゲージ増加速度が上がらない不具合の修正 バージョン1.10 アップデート内容(大型アップデート) 2014年8月1日より配信のアップデート インターネットプレイに対応 全国のプレイヤーといつでも所属PT(パノプティコン)への貢献 ストーリークリアへの協力プレイ 「敵地侵攻ボランティア」の追加 敵地PTを攻撃してGDPPに損害を与える 敵地侵攻許可証を消費することで受注が可能 「貢献活動 相互支援制度」の追加 ストーリー進行をマルチプレイで協力可能 未クリアの咎人と共に既にクリア済みのボランティアをクリアした場合、特別報酬が発生 「咎人序列」(個人ランキング)の追加 チャット、エモーション機能の追加 インターネットプレイにおいて、定型文、自由入力によるテキストチャット、ボイスチャット、並びにエモーションといったプレイヤー間のコミュニケーションが可能 物語の前日談となるオリジナルムービーの追加 閲覧するには、一定箇所までストーリーが進行していること 「映像記録 閲覧申請」にて閲覧出来るムービーの追加 新規チュートリアルの追加 教育プログラム申請「戦闘教育」から確認可能 「改名許諾申請」の追加 プレイヤーの「名前」と「名前の読み方」をいつでも変更可能 「身体形成申請」にてアクセサリのボイス変更に対応 DLCとして後日配信予定(2014年8月1日現在) 47都道府県のデカールの追加 刑期0年を達成した咎人に新たな権利を追加 「オプション」で設定できる項目の追加 カメラ速度の調整幅が最大15まで設定可能 カメラ速度を“ボランティア以外”“近距離武器使用時”“遠距離武器使用時”で異なる設定が可能 ボイスチャットの音量設定の追加 チャットで使用する定型文編集機能の追加 ロックオン設定の追加 ボランティアオプション機動設定を追加 画面右上のレーダーをタップして起動することが可能 スパイダーネット状態の味方を近接攻撃で救出可能 仲間NPCのAIを調整 敵咎人のAIを調整 各種パラメータの調整 その他不具合を修正 バージョン1.11 アップデート内容 2014年8月12日より配信のアップデート 男性咎人の「88式軍装服」と「アーミー・コーデ」において、カラーを変更できる箇所が追加 インターネットプレイの安定性を向上 各種パラメータの調整 以下の不具合を修正 特定の状況下において、敵地侵攻許可証が発行時刻になっても入手できないことがある不具合の修正 特定のコスチュームの組み合わせを装備している場合、後頭部のグラフィックが正しく表示されない不具合の修正 特定の武器を特定の市民に協力して生産すると、ロックがかかり外すことができなくなる不具合の修正 バージョン1.20 アップデート内容(大型アップデート) 2014年10月16日より配信のアップデート PvP(対戦モード)を追加 対人ボランティアの追加 ダ1000号対○○咎人作戦:市民探索 サ1001号対○○咎人作戦:市民探索 シ1002号対○○咎人作戦:市民探索 プ1003号対○○咎人作戦:市民探索 ダ1010号対○○咎人作戦:敵軍排除 サ1011号対○○咎人作戦:敵軍排除 シ1012号対○○咎人作戦:敵軍排除 プ1013号対○○咎人作戦:敵軍排除 「個人戦闘技術序列」を追加 「CTP(Combat Tecnique Point)」で競われる ボランティア結果や順位に応じてポイントが付与される 「CTP」に応じて20種類のランクが与えられる 「対人戦演習」を追加 任意の「対人ボランティア」をシングルプレイで練習可能 「対人戦演習」は第2情報位階権限昇格後に追加 ボランティア報酬とGDPPは入手不可 CTPは算出不可 使用した戦闘用アイテムは非消費 「個別排除ボランティア」を追加 サ800号作戦:汎用弐脚 丙 ジ801号作戦:輸送弐脚 丙 プ802号作戦:砲撃弐脚 丙 ジ803号作戦:汎用四脚 丙 サ804号作戦:輸送四脚 丙 プ805号作戦:砲撃四脚 丙 シ806号作戦:汎用弐脚 丁 シ807号作戦:輸送弐脚 丁 ジ808号作戦:砲撃弐脚 丁 特809号作戦:汎用四脚 丁 プ810号作戦:輸送四脚 丁 サ811号作戦:砲撃四脚 丁 シ812号作戦:特殊T型 赤光 シ813号作戦:特殊S型 錆朱 サ814号作戦:模倣型RR 特815号作戦:オルタトゥルム サ816号作戦:ディオーネ 「イデオロギー戦」を追加 提示されるイデオロギーに対して、恩赦ポイントを納品することで貢献可能 「衣装・身体変更記録」を追加 「衣装変更申請」「身体形成申請」で作成した咎人およびアクセサリのモデルを最大30個まで登録可能 武器に付加されているモジュラーを削除することが可能 ロウストリート6-F140から移動できるセルガーデン内のフラタニティに話しかける 恩赦ポイントと引き換えに任意のモジュラーを削除可能 「衣装変更申請」にて、フード付きの衣装を着用時、フード用の髪型が選択可能 該当衣装選択時にSTARTボタンを押して変更可能 照準の自動補正機能を追加 ステータス異常にジャミングを追加 戦闘用アイテム「イバラジャマー」「イバラジャマー改」で敵をジャミング状態にすることが可能 敵をジャミング状態にすると下記の効果が発動 茨が一定時間使用不可能になる 攻撃力をダウンさせる 範囲内の荊オブジェクトを破壊する 「イバラジャマー」はザッカーで購入可能 ブースターを追加 アンチソーン アンチフラッシュ アンチジャマー トラップキャンセル 以下のカテゴリのデカールを追加 模様(アニマル柄) 迷彩 フェイスペイント(デザインヒゲ、マスク風ペイント) ブランド(PTブランドロゴ) 公的許可図案(PT世界系) アクセサリの警戒度によって変化するセリフを追加 刑期0年を達成した際に解放される機能が増加 フェローカード用のモーションの種類を追加 咎人が「アクセサリ配給服」を着用可能 アクセサリが「咎人配給服」を着用可能 取得済の特殊ボランティアをボランティアリストから任意に削除する機能を追加 インターネットプレイのロビーエリア内メニューに新規項目を追加 ルームコメントが変更可能 ルームから退出する機能を追加 チャットUIを調整 ネットワークの安定性を向上 その他不具合を修正 バージョン1.21 アップデート内容 2014年6月26日より配信のアップデート 対人ボランティアにおいて、マッチングの機能を改善 ネットワークの安定性を向上 以下の不具合を修正 対人ボランティアにおいて、対戦相手プレイヤーの情報が正常に表示されれない事がある不具合を修正 バージョン1.22 アップデート内容 2014年11月04日より配信のアップデート 以下の不具合を修正 フェロー咎人数が実際より多く表示されることがある不具合の修正 「咎人序列」 「協力ボランティア参加回数」、「敵地侵攻貢献序列」のランキングにおいての誤表示の不具合の修正
https://w.atwiki.jp/tube_niconico/pages/13.html
トップページ | インストール | アップデート | 録り方 | 変換 | リンク | その他メモ 2008-12-25くらいにアップデータが公開されたようです。 イーフロのサイトからアップデータをダウンロードします。ダウンロードしたファイル(dln5up1101.exe)をダブルクリックして実行します。 チューブとニコニコ、録り放題。 | e frontier http //www.e-frontier.co.jp/dlninja/5/updater/ 「アップデートの開始」をクリックします。 チューニコを起動してバージョンを確認すると11.01になっていました。
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/22.html
■ビルド01.00.05へのアップデート方法 細かな不具合を修正するアップデートが来ています。 ビルド番号01.00.04以前の方はアップデートしてください。 <公式> docomo-AQUOS PHONE ZETA SH-02Eの製品アップデート情報 http //www.nttdocomo.co.jp/smt/support/utilization/product_update/list/sh02e/index.html 改善される事象 YouTubeTM視聴時や動画コンテンツ再生時に異音が発生する場合がある。 充電中に携帯電話(本体)がフリーズする場合がある。 <確認方法> 設定>端末情報>一番上のビルド番号を確認(01.00.05ならアプデの必要無し) <アップデート方法(所要時間10分程度)> 1)100%まで充電してください。バッテリー残量によってはアップデート出来ません。 2)設定>端末情報>ソフトウェア更新>「更新を開始する」をタップ。 3)ダウンロードが始まります。通信量が気になる方はWiFi接続下でダウンロードしてください。 4)ダウンロードが終わると更新画面となります。「OK」をタップ。 5)自動的に再起動して更新作業が始まります。 6)1度再起動して2度目の更新作業が始まります。 7)2度目の再起動を経て、「Androidのアップグレード中…」という画面になります。 8)アプリの最適化が終わると通常通りホーム画面になるはずです。 9)お疲れ様でした。 <注意> アプデ中は絶対に触らないでください。無理矢理電源を切ると多分壊れます。 アプデによりデータ通信量がリセットされることがあります。気になる人はメモを。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/38.html
アップデート アップデート概要 詳細アップデート日不明 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) 2012/04/24(火) 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 概要 日付 バージョン 変更内容 備考 2011/07/16(土) KFC J A A 201171502 - ロケテスト開始 2012/01/18(水) KFC J A A 2012011800 bugfixレベル11以上の譜面が追加(稼動当初は選択不可だった) BOOTH稼働開始 2012/01/30(月) KFC J A A 2012012700 一部TRACKのLEVEL表記を変更、判定の調整 2012/02/14(火) KFC J A A 2012021300 不明 不明 KFC J A A 2012022800 不明 2012/03/12(月) KFC J A A 2012030700 SDVXステーション実装、その他 2012/03/13(火) KFC J A A 2012031200 前日のアップデートのバグ修正(らしい) 2012/03/27(火) KFC J A A 201203--00 翌日(03/28)に解禁となる楽曲のアップデートバタフライキャット [ADVANCED]のジャケット変更 2012/04/24(火) 04/26に解禁となる楽曲、アピールカードのアップデート 2012/05/09(水) KFC J A A 2012041900 アピールカード決定後の注意テキスト追加、アピールカード追加、その他 2012/06/06(水) KFC J A A 2012005300 06/08楽曲追加の準備、他 2012/06/25(月) KFC J A A 2012061900 06/27楽曲追加の準備、他 2012/07/17(火) KFC J A A 2012071000 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/07/18(水) KFC J A A 2012071100 イベントに対するコンテンツをアップデート 2012/08/07(水) 不明 オンラインマッチング中においてフリーズする不具合を修正 2012/08/08(木) KFC J A A 2012080800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/08/10(金) KFC J A A 2012080900 アピールカードジェネレータ2の不具合の修正 2012/08/23(木) KFC J A A 2012082100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/09/13(木) KFC J A A 2012090800 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012092100 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/?(?) KFC J A A 2012100400 イベントに対するコンテンツをアップデート、その他 2012/10/24(水) KFC J A A 2012101901 ゲーム仕様の追加 2012/10/31(水) KFC J A A 2012102501 イベントに対するコンテンツをアップデート、不具合修正 詳細 アップデート日不明 ヘッドフォン音量を保存し、プラグにヘッドフォンを指していた場合に音量が少しずつ設定値に上がるように修正2012/03/12のアップデートではヘッドフォン音量はすぐに設定値に振るようになっていた smooooch・∀・ KN mixのジャケットがADVANCEDとEXHAUSTが逆になっていたのを修正本来なら配色はADVANCEDの一番上が黄色、EXHAUSTの一番上が赤色のはずなのだが、これが逆になっていた 2012/10/24(水) (KFC J A A 2012101901) 選曲画面での楽曲ソート機能を追加 選曲後に移行するマッチング待機画面の左下に、選曲した楽曲の情報が表示されるようになった現在のTRACK数、選んだ楽曲と難易度及びアーティスト名、開始時のBPMとハイスピード倍率が表示されている。但し、現在のTRACK数については何曲目でも「TRACK 1」表記となっている(不具合?)→10/31のアプデで修正された模様 楽曲演奏中に表示されるCHAIN数が、ERRORを出してCHAINが途切れるまで黄色で表示されるようになった。CHAINが途切れた後に再度繋いだ時の表示色は、従来通りの白色 ULTIMATE CHAINの状態かどうかの目安となる カード読み込み画面移行の高速化稼働当初から他のBEMANI機種と比べてe-Amusement PASSを置いてから読み込みに移行するまでに一定以上のウェイトが置かれていたが、今回のアップデート後は置いた時点ですぐに読み込みに移行するようになっている 2012/10/?(?) (KFC J A A 2012092100) カード読み込み時、これまではダイレクトにカード読み込み画面に移行していたがその前にカード入力やコイン投入の案内が差し込まれるようになった。カードを置きっぱなしにしていれば案内画面が出るのは一瞬だけである 2012/09/13(木) (KFC J A A 2012090800) アピールカードジェネレーター1にAPPEND TRAVELで獲得できるカード5枚を追加jubeat saucerの09/25(火)稼動開始に伴い、APPEND TRAVELが09/24(月)で終了する事への対応措置。 筐体ループデモにコピーライト表記が表示される画面を追加稼動開始時と比較し、KONAMIグループ以外の版権曲が追加されていることに伴うものと思われる 09/13(木)時点では(c)EXIT TUNESと(c)INTERNETの表記がある事を確認 09/14(金)10時の時点で(c)上海アリス幻樂団の表記が追加されている 一部アピールカードで、右下の文字列が「SDVX APPEAL CALDS」となっていたものを「SDVX APPEAL CARDS」に変更 2012/08/23(木) (KFC J A A 2012082100) アピールカードジェネレーター2にカード3枚追加 アピールカードジェネレーター2で排出されるカードのコメント一部変更FLOORで募集されたアピールカードはこれまで既存のカードとコメントが同じで、シエル(ナナイロ)のカードはレアの旧EXHのカードのコメントと同じとなっているなど、実際のカードのコメントと整合性が取れないものがあった(「EXHのジャケットだった」など) スコア更新時に更新前ベストスコアの差、ランクの変動等が表示されなくなった不具合を修正 つまみ操作による挙動を調整前前アップデートにて頻発したつまみの暴走が起きにくくなっている 2012/08/24より(10時頃?)特典追加トラックインプットステーションの楽曲の一部消費Blc軽減 トラックインプットステーションおよびアピールカードジェネレーターが2回まで可能に 2012/08/10(金) (KFC J A A 2012080900) アピールカードジェネレーター2の消費パケット数の表記を150から100に修正どちらかと言えば本来150消費されていなければならないはずが実際には100パケットになってしまい、消費パケット数の表示を変えざるを得ない状態になってしまったものと考えられる。 香港功夫大旋風とSOUL EXPLOSIONのジャケットのスペルミスの修正 2012/08/08(木) (KFC J A A 2012080800) アピールカードジェネレーターの仕様変更1と2に分割され、従来のジェネレーターのところが1、ネメシスパーツジェネレーターがあったところが2となった。これに伴いネメシスパーツジェネレーターが廃案となった。 なお、FLOORで募集されたアピールカードは2の方でしか出てこないとのこと。 各ジェネレーターにアピールカードの所持数/最大数が表示された これまでに取得していなかったカードが手に入った場合に「NEW」の表示がカードの左上に表示されるようになった。 出現したカードの上部にマッチング時の「HELLO!」に該当するコメントが吹き出し表示されるようになった。 2012/07/18(水) (KFC J A A 2012071100) アピールカード選択画面の各カードの上部に「HELLO!」に該当するコメントが吹き出しで表示されるようになった。 つまみ操作時のつまぶきの出現判定が早く消失判定が遅くなった?この影響なのかFLOOR楽曲配信後に連続したアナログデバイスが出現する譜面でつまぶきが中央付近に暴走する事象が続出している模様。 アナログデバイス終端直前でつまみを止める癖をつけるだけでもこの事象は回避可能だが… 2012/06/25(月) (KFC J A A 2012061900) Vampire Killer scar-ed Pf rmxのEXHAUST譜面のインプット条件に別条件を追加今までは「gentle stress wobble rmxのADVANCEDをAAA以上でクリア」のみだったが、これに加え「gentle stress wobble rmxのADVANCEDを15回以上プレー」という条件が追加され、2つの内どちらかを達成すればインプットできるようになった 実質的に条件緩和となる アナログカーソルの初期位置復帰能力改善青(左側)のラインで例えると、レーン右端でラインが途切れた後すぐにレーン左端からの操作が要求される場合において、本来は左端での判定が発生する直前にカーソルが左端に自動でワープするのだが、操作状況によっては右端にカーソルが残ったままになる事があるこのような現象の発生頻度が、今回のアップデート後に大幅に減少している 2012/06/06(水) (KFC J A A 2012005300) 注意画面のつまみの配色が修正された トラックインプットステーションですでにインプット済みの楽曲、譜面が非表示になった PASELI利用設定をしていないカードでプレーした場合、クレジット投入画面でPASELI支払いの選択ができないようになった 2012/05/09(水) (KFC J A A 2012041900) アピールカード決定後、「筐体を強く叩かないでください」といった旨の注意画面が追加されたただしアナログデバイスの配色が左右逆になっている 100CHAIN繋ぐ度に現れるエフェクトが小さくなった配色がNEARのエフェクトに酷似して混乱しやすかったためだと思われる 完全にエフェクトが削除されたわけではない 2012/04/24(火) アピールカード追加 未解禁のTRACKがあった場合のレベル移動の挙動の変更例えば、1:NOV ADV EXT2:NOV --- EXT3:NOV ADV ---といったインプット状況だった場合、1のレベルがADVのときは2にカーソルを動かした時にはNOVへ、そのまま3へカーソルを動かしたときはADVへカーソルが戻るようになった 以前のバージョンでは未インプット状態によるカーソルの移動は強制的に解禁しているレベルに移動したままだった 2012/03/12(月) (KFC J A A 2012030700) 隠し要素解禁システム「SDVXステーション?」実装 一部楽曲ジャケットの変更・追加バタフライキャットのEXHAUSTと、とある少年の一日、ナナイロのADVANCED・EXHAUSTが変更イラストレーターは同一で、そのほとんどが同一ジャケットの差し替えナナイロのEXHAUST譜面のジャケットのみ完全に違うイラストに差し替えられた BLOCK、PACKETの獲得数条件が変更(大幅アップ) ヘッドフォンの音量設定が保存可能になったカード認証後からプレイ終了後のデータ保存終了までヘッドホン端子を抜き差しした場合、設定がリセットされる HI-SPEEDの設定がTRACK PLAY開始前に可能になった(曲が5秒程度遅れて開始するのでその間に設定可能) 初心者救済用措置として、e-AMUSEMENTPASSを使用し、RANKが「若芽」までであれば1曲目が保証されるようになった 全国TOP、店舗内TOPのスコアを更新したときのアナウンスの文字が大きくなったトップタイの場合は「~を更新しました」→「~に並びました」に変更された 2012/01/30(月) (KFC J A A 2012012700) 一部TRACKのLEVEL表記を変更 MUSIC LEVEL NOV ADV EXH 西日暮里の踊り 03→04 06→07 10→12 ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix 04 07→08 10 判定の調整全体的に判定が後ろに(遅く)なった
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2010/6/30のアップデート 2010/6/29のアップデート 2010/6/28のアップデート 2010/6/30のアップデート 新しいイベントの準備が開始されています フリー燃料週間が再び開催されています 以下のアイテムが追加されました 種:紫エンドウ豆/Purple Pod Peas ペット:柴犬/Shiba Inu 日本イベントに関係した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:庭池/Garden Pond、石灯篭 大/Large Lamp、桜木門/Cherrywood Gate、ムラサキハシドイの木/Lilac Tree 期間限定 動物:雌鹿/Sika Deer、輓用馬/Brenton Horse 期間限定 建物:茶室 2/Tea House II iPhone用FarmVilleアプリに以下のアイテムが追加されました Rainbow Cart、Silver Pony、Rainbow Barrel 2010/6/29のアップデート ギフト:Small Can of Fuel が追加されました 2010/6/28のアップデート 日本イベント/Japanese Eventに関連した以下のアイテムが追加されました 期間限定 装飾:龍の置物/Tiny Dragon、枯山水/Sand Stone、黄色い丸植物/Yellow Dome、苔むした岩/Moss Rock、紅葉/Momiji Tree、架橋池/High Bridge Pond 期間限定 建物:日本家屋/Japanese Home、障子張りの家/Paper Wall Home 期間限定 動物:トキ/Egret 期間限定 種:大根/Daikon
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アップデート 読み:あっぷでーと 英語:update 別名:更新 意味: アップデートとはソフトウェアの更新のこと。 ソフトウェアはどんなに作りこんでも完璧になることはないといわれ常に改善が付きまといます。 そのため脆弱性や機能向上などのアップデート・モジュール?を配りソフトウェアの更新を行います。 アップデートは頻繁に行うことになるため現在ではインターネット上からダウンロードして行うことが一般的となっています。 2008年01月14日 ダウンロード